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跨平台主要是在os上跨平台,
你在window寫的東西,到linux也能執行。
java能跨平台的原因是因為在不同作業系提供不同的vm來執行java編譯後的class。
這種概念和遊戲產業的遊戲引擎很像。
就以史克威爾的遊戲太空戰士一代(FF1)來說。
ps先出了改良版、後來GBA、PSP和其他的主機也出了,
而iphone的app也出了。
你覺得遊戲廠商會為了這個遊戲,
因為不同平台的不種語言一直重覆開發同樣的遊戲嗎?
當然不會,他是利用遊戲引擎來開發遊戲,
等某種平台再出了之後,再針對遊戲引擎來開發,
那麼利用這遊戲引擎下開發的所有遊戲都可以跨平台。
你所提的:在台灣不是90%的平台就是ms的天下
那是對於一般使用者而言,
可是對於公司行號而言就不是這麼一回事。
賣套裝軟體的公司,
如果今天有十間公司願意和他買套裝軟體,
每套算五百萬好了,
十間公司就有五千萬的收入。
而在這十間公司中,有五間可能會說,
我們只用舊的server,
裡面用linux的系統,我們想省錢,所以不想花錢另外買window的系統。
這時賣套裝軟體的公司敢和他們說:你不買就算了。這種話嗎。
而小問題修改的東西,
最多也只是在不同os上灌灌vm及系統,
並不會動到程式。
最後你說的se、ee、me,
這只是不同的api,
ee實際上還是要寫se的程式,
只是ee是一個api,
me也是一個api,
但不屬於se上面,因為各家廠商會開發自己的api。
而且目前來說me已經沒有更新了,
因為市場很多都給android佔走了,
而現在me最大的市場是在大陸的山寨手機....XD
這些都是題外話了。
本篇文章引用自此: http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1612032204415
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